Formation Motion Design
Animateur numérique
Définition de la formation Motion Design
Spécialiste des nouvelles technologies de l’information de la communication, et de la production, le monteur compositeur vidéo est capable de maîtriser l’outil technique et informatique, de le gérer et d’en assurer le bon fonctionnement.
After Effects est un logiciel de compositing édité par Adobe. Il permet de créer des effets spéciaux et des animations graphiques pour tous supports à partir de n’importe quel type de sources. Adobe After Effects CC, la dernière version du logiciel qui sera utilisée au cours de cette formation, accélère la création d’effets visuels cinématographiques et d’animations graphiques sophistiquée.
CINEMA 4D est un logiciel de création 3D développé par la société allemande Maxon. C’est un outil professionnel puissant et complet permettant la modélisation (primitives, splines, polygones), le texturage, l’animation et le rendu.
Les Objectifs
L’objectif de la formation est de maîtriser (théoriquement et pratiquement) l’utilisation des logiciels After Effects en création d’animation video et CINEMA 4D en création d’animation vidéo et 3D, dans un milieu professionnel orienté production.
A l’issue de la formation l’apprenant sera capable de réaliser des animations en 3D, de l’habillage graphique animé ( motion design ) pour une diffusion broadcast et/ou internet, en utilisant les principaux outils proposés par After Effects et CINEMA 4D.
Toute personne ayant une utilisation régulière des outils numériques et informatiques. Toute personne désirant se spécialiser dans l’animation, le montage et le compositing video et le compositing 3D en post-production.
Techniciens de l’audiovisuel, monteurs, réalisateurs, truquistes, infographistes, société de production audiovisuelle, JRI, graphistes, journalistes, … Professionnels du multimédia et de l’audiovisuel désireux de diffuser leur production vidéo interactive à un large public sur MacOs, PC.
Plus généralement, toute personne désirant comprendre les différents mécanismes et possibilités des nouvelles technologies assistées par ordinateur en ce qui concerne la video et la 3D.
Avoir une connaissance utilisateur des « univers » PC ou MAC (Apple), de l’outil numérique et un projet en rapport avec les objectifs du stage. La pratique courante d’un logiciel de création d’image et d’un logiciel de montage vidéo est fortement conseillée.
Cette expérience, ces connaissances et le bien fondé de la formation seront validés au cours d’un entretien individuel avec au moins un des formateurs au préalable de l’entrée en formation.
Le stagiaire ayant suivi cette formation pourra s’orienter vers les métiers de l’audiovisuel et de la production 3D (Technique, montage, réalisation, production, authoring DVD), de la gestion et la diffusion de contenus audiovisuels et multimédias et bien d’autres métiers dans lesquels les compétences informatiques et/ou audiovisuelles sont devenues nécessaires.
Les récents développements des technologies numériques ainsi que l’accessibilité financière du matériel ouvrent un champ de création et d’innovation de plus en plus important.
Les logiciels
![After Effects formation motion design](https://gfp.re/wp-content/uploads/2017/10/logoaftereffects-60x60.jpg)
![Cinema 4d formation motion design](https://gfp.re/wp-content/uploads/2017/10/c4d_logo-60x60.png)
Les 3 Modules de la formation Motion Design
Notions de base d'une image informatique
- Les différents formats informatique et vidéo
- Pixels carrés et rectangulaires
- La résolution
Prise en main du logiciel
- Étude de l’interface et des outils, le chutier
- Le visualiseur, la palette d’outils, la chronologie
- Paramétrage de l’interface
- Logique de travail du logiciel
L'animation
- Notions de base
- Création d’une composition
- Animation simple sans source extérieure et prévisualisation RAM
- Gestions des images clés
- Notion d’interpolation
- Espace et temps
- Le point d’ancrage et particularités
- Suivi de cible
- Animation sur tracé et options
- Animation automatique
Modes, masques et caches
- Notion de luminance, de chrominance, de couche alpha
- Outils et modes de transfert
- Les masques et leurs propriétés
- Masquage par différences de couleurs (incrustation sur fond bleu et vert)
- Outils trait et remplissage
- Le morphing de masque
- Les caches par approche
- Les modèles et l’option (transparence, mode de fusion, ajout alpha)
- Correspondance avec les logiciels Photoshop et Illustrator.
Les principaux effets
- Les optiques
- Eclairage additionnel
- Consommables (cassettes, piles…)
- Trépieds, monopodes…
- Matériel de secours
Importation et rendu
- Importation et interprétation
- Importation de calques 3D depuis Photoshop
- La file d’attente de rendu
- Normes de diffusions web, télé et commerciales
- Rappel sur les standards utilisés en Europe et en dehors Compression multimédia, CD-ROM, Internet, codecs de compression
Construire des hiérarchies
- Imbrication de compositions
- Précomposition
Les effets (suite)
- Solides et effets
- Déformation et morphing
Habillage
- Titrage et animation de titre sur chemin
- Interaction avec Illustrator
- Création de formes géométriques dans un espace 3D
- Construction d’un décor virtuel 2D et 3D
- Animation complexe et option dans un espace 3D
Étalonnage et réglages
- Espace colorimétrique
- Synthèse additive
- Luminance, teinte, saturation
- Correction des niveaux
- Correction des couleurs et harmonisation des plans
Programmation et expressions
- Expressions élémentaires
- Expressions aléatoires
- Animations sans images clés
Introduction
- Présentation de Cinéma 4D
- Notions de base : Interface, Outils, Modules
Modélisation
- Techniques Bases
- Modes
- Splines
- Objets
- Rendu
Débuter le projet
- Création de l’environnement
- Applications des matériaux
- Rendu
- Couleurs
- Textures
- Superposition
- Importation
Visuel
- Lumières
- Éclairage
- Ombres
- Caméra et profondeur
- Animation par image clé
- Rendu
- Types de rendu
- Interactions et échanges avec le logiciel After Effects
Méthodes Pédagogiques
Tout au long de la formation, différentes méthodes pédagogiques seront mises en œuvre afin de faciliter les apprentissages. Ces méthodes seront adaptées aux phases du parcours de formation :
- Méthode expositive, démonstrative pour apport théorique
- Méthode interrogative, mise en pratique pour l’appropriation des techniques
Cours théoriques, travaux pratiques, séances modulaires sont proposés sur des sujets, du matériel et des logiciels appropriés. Les participants sont amenés à réaliser des produits finalisés et personnalisés sur supports numériques.
Moyens Pédagogiques
- Ordinateurs Mac ou PC individuels (avec connexion internet haut débit)
- Supports de cours papiers ou numériques
- Salles de cours
- Vidéoprojecteurs
- Paper board
- Salle de pause
- Accessibilité aux Personnes à Mobilité réduite (rampe, WC...)
- Méthodes de formation adaptées aux personnes handicapées
Suivi et Évaluations de l’Action de Formation
- Entrée sur entretien individuel et test de positionnement
- Feuilles d’émargements signées par 1⁄2 journées (stagiaires et formateurs)
- Exercices et corrections
- Autoévaluations
- Bilan de compétences détaillé
- Attestation de formation
- Grille d’évaluation à chaud (en fin de formation)
- Grille d’évaluation à froid (à 6 mois)
Calendrier et Durée
Jours de formation : lundi, mardi, jeudi et vendredi
Horaires : De 8h30 à 12h30 et de 13h30 à 16h30
Délais d'Accès à la Formation
Délai minimum d'Inscription : Minimum 1 mois avant le 1er jour de formationFinancement : Condition, voir la page Financement du site Web
Délai minimum de dépôt du dossier de Financement (avant le 1er jour de formation) :
- CPF : 15 jours
- AIF : 15 jours
- CPF/AIF : 1 mois
- POE/AFPR/CSP : 1 mois
- OPCO/AGEFIPH : 1 mois
- FAF : 1 mois
- PTP : 5 mois
- Mission Locale : se rapprocher de son conseiller